
La infatigable Thredith cierra un año monumental en materia lúdica-xenite.
Para despedir este 2010 ya viejito y arrugado, nos trae la adaptación de un juego P&P llamado Delve. Para partidas de un jugador, en esta ocasión las protagonistas estelares son las amazonas.
Los invitamos una vez más a que visiten su blog, y descarguen este flamante juego que cobra vida de la talentosísima mano de nuestra estimada colaboradora Thredith.
¡Y Feliz Año Nuevo para todos!










Impresionante el trabajo que se toma la creadora (Thredith), para poder adaptar otros juegos a la aventura en tiempo de los dioses antiguos
Mis felicitaciones a alla, a Kender que siempre está publicando sus trabajos y a a Argenxena por compartir publicaciones con otro blog
Será un placer que más de un Xenite se tome el trabajo de imprimir alguno de los juegos de Thredith, para que en un encuentro futuro, podemos hacer alguna emocionante partida
Feliz años a todas/os mis compañeros de armas!!!

Muchísimas gracias por tu comentario Lemner!
Me alegra que el juego sea de tu agrado y espero que puedas disfrutarlo al máximo, que justamente para eso está hecho!
Un feliz año también y adelante con el 2011!
Ayudame por favor, a cambiar la imagen personal en los comentarios. Gracias
Aca te dejo un link de la pagina, donde explica el procedimiento. Fijate donde dice “Sobre los avatares”, ahi tenes que crear una cuenta en Gravatar , te lo explica todo ahi , Suerte
http://argenxena.com.ar/cafe/para-que-tu-visita-al-cafe-sea-amena/
Gracias por el consejo dejo 10 denarios
Está muy bueno la verdad!
felicitaciones a la creadora
Muchísimas gracias!
Espero lo disfrutes!
Que buen juego chee!! Te felicitoo!!
Ahora voy a ojear tu blog para ver que mas encuentro!!
Saludos!!
En mi blog están todos los juegos e instrucciones para la impresión y demás. Espero te sean útiles
Saludos!
Excelente! feliz año para todos los Xenites!
Gracias mil por tu comentario y feliz año también!
Interesante juego, de hecho me parece un buen pasatiempo doble para mis horas de ocio en mi ‘trabajo’…

Pues de seguro pasarás un buen rato jugándolo! Parece fácil, pero las partidas resultan un reto si quieres ganarlas.
Me ha gustado bastante, de hecho me gustaría hacer un pequeño programa en C# con las cartas, para poder jugar el juego en la PC (es decir automatizarlo para que solito ejecute las reglas y demás)
¿Me permitirías usar tus cartas para dicho fin?
Por supuesto que te daría el crédito de las cartas, y el link a tu blog ya que ha sido meramente tu esfuerzo de edición (y muy bueno he de decir)
Sería algo sencillo pero eficaz para que pudieran jugar todas(os) los fans de Xena XD
Grandioso, estoy trabajando en ello, solo me han surgido dos dudas
1. Los seres míticos al lograr atacar a tu líder amazona, según la carta ese daño ¿jamás se puede recuperar? es decir por ejemplo tengo 5 HP sufro un daño de 1 quedándome con 4, cuál de los dos casos es correcto:
a) Si recupero HP por ejemplo por habilidad (EPHINY más 1 HP al ganar) quedaría: 4+(1-1)=4 HP ya que se “debía” 1 HP del ser mítico pero si vuelvo a recuperar HP seria ahora si 4+(1-0)=5 HP debido a que ya “pague” la deuda (tomándolo como un daño colateral, no sé si me explique bien XD)
b) Nunca se puede recuperar sin importar las veces, tomando el mismo ejemplo, en la primera ronda queda 4+(1-1)=4 HP, segunda 4+(1-1)=4 HP, y en dado caso si uso hierba medicinal 4+(2-1)=5 HP
2. Circulo de protección tiene el mismo rol que los demás objetos místicos, es decir se descarta para ganarle a un enemigo (como Fuerza Espiritual) con la diferencia que esta debe ser tomada si o si XD o tiene otro fin/efecto que no entendí muy bien -_-U.
Lo que mencionas respecto al daño de los seres míticos:
El daño causado por un ser mítico no puede ser curado de ninguna forma ni bajo el influjo de ningún objeto, por lo que sería una herida que perduraría hasta el final del juego. La única excepción a la regla sería Ephiny si y sólo si tuviera equipado su objeto épico del Brazalete de Comandante. Dicho brazalete le otorgaría la victoria automática contra los seres míticos y así mismo, contra todo perjuicio que pudieran haberle generado, permitiéndole, sólo en ese caso, recuperarse de dichas heridas –sea por atributo o mediante el empleo de hierbas medicinales-. Si Ephiny llegara a ser lastimada por un ser mítico sin tener dicho brazalete, sufriría las consecuencias como Amarice, Varia o Cyane lo harían y la herida permanecería hasta el final, lo que sería un caso C:
c)Nunca se puede recuperar sin importar las veces, tomando el mismo ejemplo, en la primera ronda queda 4+(1-1)=4 HP, segunda 4+(1-1)=4 HP, y así hasta el final. Sólo si se tiene a Ephiny CON su objeto épico equipado, se podría curar al eliminar la amenaza de los seres míticos y su daño causado (del daño de -1 sufrido o acumulado se pasaría a daño 0), sea por atributo 4+(1-0)=5 HP o por uso de hierbas medicinales 4+(2-0)=5 -porque el límite de HP es 5 y no 6-
Y bueno sobre la otra pregunta, y para no llenarte de texto, te dejo el link de la úlltima revisión del manual en donde acabo de anotar la respuesta a tu inquietud. Está en la última hoja.
http://www.mediafire.com/?jy22t7q04t96etz
Les dejo la última revisión del manual!
Como de costumbre, les recomiendo la descarguen para así tener las reglas al día, junto con las más recientes aclaraciones que muy seguramente mejorarán sus partidas!
http://www.mediafire.com/?jy22t7q04t96etz
Ok, odio el re-post
pero está mañana edité las reglas aún más! 
:
El nuevo y más reciente archivo es éste
http://www.mediafire.com/?4s5f60wi3j68i56
Esto se está poniendo interesante
hehehehe 
¡Nueva dirección del Blog de Thredith!
http://thredith.blogspot.com
Todos los juegos están allí, ¡así que sigan disfrutando!